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Sujet: jeu bohomme pendu |
franckybob Développeur |
Date: 30 novembre 2005 à 20:38:19
J'essaie de créer un jeu de bonhomme pendu en c++ mais je n'y arrive par manque de connaissance est-ce que qqn pouraait m'aider à en faire un plzzz .
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BurnedSoul Développeur |
Date: 01 décembre 2005 à 13:57:54
Il faudrait que tu donnes plus de détails. Est ce que tu veux y inclure des graphismes par exemple ? -------------------- Burned Soul Webmaster de Clikmag http://www.clikmag.net
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franckybob Développeur |
Date: 01 décembre 2005 à 15:26:47
non jai pas besoin de graphisme je dois le faire vraiment basic so merci pour m'avoir repondu !!!! c pour un cours!!!
[Ce message a été modifié par franckybob, le Aujourd'hui (01 décembre 2005) à 15:33:09.]
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GénéralTremblay Développeur |
Date: 01 décembre 2005 à 20:57:34
D'habitude on pose des questions plus précises. -------------------- http://www.explosivepicture.com
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JohnLastrologue Développeur |
Date: 02 décembre 2005 à 07:15:16
Tu veux faire quoi? Le jeu où on doit deviner un mot en essyant des lettres stratégiquement et qu'à chaque essai raté le bonhomme "se pend" encore plus?
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franckybob Développeur |
Date: 02 décembre 2005 à 16:43:02
Exactement ca ! le jeu où tu dois deviner le mot en entrant des lettres sinon le bonhomme se pend plus !!!
[Ce message a été modifié par franckybob, le Aujourd'hui (02 décembre 2005) à 16:43:43.]
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Batchman Développeur |
Date: 02 décembre 2005 à 20:04:00
aller je te donne le bout décisif :
for (int i=0;source[i];i++) if (source[i]==lettre) trouve[i]=source[i];
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Xtreme Développeur |
Date: 03 décembre 2005 à 11:47:03
Hum je pense que ce morceau de code ne lui suffira pas, on voit bien qu'il lui manque plus que ça...
Cadeau:
 | #include <iostream> #include <string.h> using namespace std;
const char alpha[]= "_"; char mot[100]= "testmot";
//Création de la classe class Ingame { char proposition; char trouve[100]; public: Ingame(); ~Ingame(); void Devine(); };
//implémentation du constructeur Ingame::Ingame() { }
//implémentation du destructeur Ingame::~Ingame() { }
//implémentation de la méthode membre Devine() void Ingame::Devine() { while(1) { for(int i=0;strlen(trouve)<strlen(mot);i++) trouve[i]=alpha[0]; cout << "Proposition: "; cin >> proposition; for (int i=0;mot[i];i++) if (mot[i]==proposition) trouve[i]=mot[i]; cout << "\nTrouve: " << trouve << endl; } }
//Main :) int main() { Ingame* jeu=new Ingame(); jeu->Devine(); delete jeu; }
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C'est vraiment un tout début, mais la structure y est...  --------------------
 www.xtreme-soft.tk
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franckybob Développeur |
Date: 04 décembre 2005 à 02:57:03
wow! merci les gars .si je veux mettre mon texte et mon background en couleur comment on fait ca!!!
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Xtreme Développeur |
Date: 04 décembre 2005 à 10:39:57
Heu c'est du console app, pas du OpenGL ni du DirectX... --------------------
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