Demo technique G-E-N |
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Design |  | Son |  | Prise en main |  | Intêret |  | Note globale |  |
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Juste pour Voila je post donc mon avis ici ( Au moin personne ne poura m'insultez ici)
La présentation du menu est génial, mais le ""Hell" menu" fais too much. De même le menu en lui même est pas très fonctionelle (faut comprendre comment il marche) Le créateur de personnage est bugger, bien que original dans un jeu click. Passons au jeu en lui même... Argh point chaud ! Argh point d'action ! Argh animations ! [ Double Z : Tu fais une allergie au point chaud toi ou quoi ? Guspad : C'est corrigé (je me sui un peu presé pour sortir un teaser hier nuit) ] De nombreux bug d'animation , et de nombreux bug tout court, pourrissent le jeu (Il suffit de tirer en sautant pour mitrailler l'ennemi) Le moteur de démembrement est un gadget, dommage par ce que lui donner de l'influence en jeu aurait été génial. D'autre par le viseur est trop peu visible. Les graphisme maintenant : Les graphismes perso sont bons, ceux du menu aussi, mais les corps d'arraigné KnP font tâche a un point Le décor est Librairie lui aussi, mai s'intègre mieux, bien qu'il rest désespérement vide. Le pire reste sans doute les graphs pixélisé par l'agrandissment (La tête de mort à la fin du niveau ) Bref, en lisant sa ont ne voit que du négatif (normal puisque j'adore critiquer) mais il y a un aspect du jeu qui le rend sympatoche : l'ambiance. L'aspect graphique des persos, les musiques et les lumières donnent une ambiance particulière jamais vue(par moi en tout cas) dans la click. Le scénario (si il éxiste) est quand à lui totalement absent de cette démo. En bref, une très bonne ambiance qui qui pourait rendre le jeu très bon malgré le manque diversité et de vide si il n'y avait pas autant de bug. Mes conseils (si sa tinteresse, sinon ferme les yeux jusqu'a ce que tu ais finis de lire) : Règle le point chaud, point d'action, et sépare les bras du corps pour qu'ils puissent se pointer sur le pointeur lors d'un mouvement, améliore l'IA, diversifie les décor, quite à réduire la surface de jeu, harmonise les librairies. Voila, et je pense que tu obtiendra un très bon jeu très accrocheur, car sans le thème, ce n'est au fond qu'un AF-like bugger Donc un peu déçue par le nombre de bug, en esperant qu'il soient corriger et que les ennemies seront gérer différament
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Opinion générale |
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