Slake Anderson |
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Design |  | Son |  | Prise en main |  | Intêret |  | Note globale |  |
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Ne jamais dire jamais Pgunman signe ici avec Slake Anderson une démo impressionnante sur les possibilités de TGF en terme de "Rico like". C'est bien simple tout y est : graphismes au top, musiques bien choisies, mise en scène dynamique. Chapeau. Le design du jeu est plus qu'agréable donc, pour laisser place à une histoire plutôt sombre, beaucoup moins second degré que celle des Rico. Les mouvements de caméra font très film, les sons explosent bien, bref, un très bon boulot sur la réalisation technique du jeu.
Bémol pour moi pour la prise en main pas géniale, surtout à cause des sauts plutôt laborieux à effectuer. De même que les ennemis qui ont une IA vraiment hallucinante, ou plutôt une faculté à voir au travers des murs assez dingue. Assez compliqué pour faire bref.
Reste que ce Slake Anderson mériterait d'être finalisé, tant il était bien parti... un jour peut-être ?
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Informations sur le test |
Auteur : | . "Spawn" . | Publié le : | 19 août 2007 |
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Opinion générale |
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Design | | Son | | Prise en main | | Intêret | | Note globale | |
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