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Design |  | Son |  | Prise en main |  | Intêret |  | Note globale |  |
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Les nerfs sont à fleur de peau ! Ce jeu fait parti des jeux très simples mais très efficaces.
Ce jeu de réflexion reprend le même concept de base que celui de Kuru Kuru Kururin sur GBA : il faut diriger une cible dans des passages plus ou moins étroits sans toucher les rebords afin de l'ammener au point d'arrivée.
Celui-ci sera dailleurs accessible uniquement lorsque toutes les petites billes jaunes, réparpillées dans chaque niveau, auront été récoltées.
Attention, les commandes sont à la souris ! Il faudra donc de la prudence, de la patiente, de l'habilité, de la concentration...
Mais surtout une bonne souris bien nettoyée ! sur une surface bien plate et bien lisse, afin que le curseur soit le plus précis possible.
Si ces conditions ne sont pas au rendez-vous, bennnn, euuuuuu.... c'est la cata !!! les nerfs, ils lâchent !!!!
Donc pour résumer :
- graphismes et sons : très pauvres, mais suffisant pour le concept.
- Prise en main : tout est correct, aucun bug, présence de mot de passes, des bonus par ci par là... Peut-être certains niveaux sont un peu difficiles avant l'heure même voire trop difficile pour le grand public, qui abandonnera trop vite.
- Intérêt : un bon petit jeu où l'on a du mal à renoncer à l'échec ! Le principe est tout bête mais il a la faculté de nous rendre accro!
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Opinion générale |
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